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TTMC – Tu Te Mets Combien ?

34,00  ou louez-moi par semaine

TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.

Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus !

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Nos locations de jeux peuvent être retirées à la Baraque à Vrac (Thuin) ou le vendredi au Colibri (Viesvilles), chez Livre ou Verre (Charleroi) ou chez Troc (Loverval) - Choix à indiquer dans la note de commande. Si vous rencontrez un problème, essayez de créer un compte dans la rubrique "Mon compte" avant de louer les jeux. Nous sommes joignables au 0492/44.32.05

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Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L’originalité réside sur le principe d’auto-évaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. Des choses simples !

1- Constituez des 2 à 4 équipes, de 1 à 4 joueurs.

2- TTMC est le premier jeu de plateau fourni sans pion ! Chaque équipe choisit un objet de petite taille pour symboliser son pion (une pièce de monnaie, un trombone, un javelot…)

3- La partie commence lorsqu’un joueur tire une carte Hésite pas à débuter et la lit à haute voix

4- Les équipes jouent chacune à leur tour, répondant à une seule question (même en cas de réponse correcte), suivant les règles suivantes :

  • Le thème est déterminé en fonction de la case où se trouve le pion (ou la pièce, ou le javelot). Il y a quatre catégories : PLAISIR, SCOLAIRE, MATURE et IMPROBABLE. La partie est également ponctuée de 3 types de cartes spéciales : CHALLENGE, ÇA VA PAS DU TOUT et C’EST SUPERBE.
  • Les équipes auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur le sujet du thème tiré (sur une échelle de 1 = faibles connaissances à 10 = connaissances expertes)
  • La question correspondant à leur note auto-évaluée est alors posée par l’équipe située à leur droite. Plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.
  • En cas de bonne réponse l’équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. En cas de mauvaise réponse, l’équipe restera sur la même case jusqu’au prochain tour.

C’est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4.019 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.

Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?

 

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