Paris 1889

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Paris 1889 est un jeu coopératif narratif et d’horreur qui vous plonge au coeur du Paris du XIXe siècle !

La suite de Greenville 1989

Nos locations de jeux peuvent être retirées à l"Emporium (du mercr au samedi), ou le VENDREDI au Colibri (Viesvilles), au Livre ou Verre (Charleroi) ou au Troc (Loverval) - Choix à indiquer dans la note de commande. Si vous rencontrez un problème, essayez de créer un compte dans la rubrique "Mon compte" avant de louer les jeux. Nous sommes joignables au 0492/44.32.05

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Bienvenue à Paris !

Fin des années 1990. Dix années après les événements de Greenville, vous retrouvez vos amis lors d’une réunion d’anciens élèves dans une petite ville américaine. Après quelques pas de danse, vous décidez de retourner dans les sous-sols de Greenville pour vous remémorer l’aventure vécue ensemble 10 ans plus tôt. C’est alors que vous tombez nez à nez avec un portail magique.

Attiré une nouvelle fois vers l’aventure, vous empruntez ce portail et vous retrouvez à Paris en 1889, là où tout a commencé. La Secte de l’Anneau Rouge vénère une créature appelée « Abomination » et s’apprête à renverser l’équilibre des forces entre le bien le mal grâce à de mystérieux anneaux magiques… Pour mettre fin à tout cela, vous devez affronter l’Abomination ou dérober les anneaux !

Comment jouer

A chaque manche, un joueur différent sera l’Investigateur Principal. Il tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu.

Une fois que l’Investigateur Principal a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage. Ils pourront ainsi progresser dans leur enquête et tenter de trouver les Anneaux magiques !

Comment gagner

Si l’association est bonne, le joueur prend la carte et la place au-dessus de sa carte précédente. Il fait progresser son pion Personnage d’une case sur le plateau. Cela lui permet parfois de collecter un Anneau, ou un Objet. Lorsque tous les Anneaux sont collectés, les joueurs gagnent la partie !

Si l’association est mauvaise, on défausse la carte et le pion personnage du joueur n’avance pas sur le plateau. Cela le rendra plus vulnérable au Monstre qui poursuit les joueurs en avançant d’une case (parfois deux). A la fin d’une manche, si le Monstre  rattrape l’un des Personnages, la Scène Finale a lieu !

 Les joueurs auront une ultime chance de remporter la partie s’ils arrivent à trouver toutes les associations, sans aucune erreur ! Pour cela, l’Investigateur peut utiliser les Anneaux trouvés par les joueurs en les plaçant sur les cartes autour du plateau. Ces Anneaux sont troués à l’intérieur, ce qui permet d’insister sur un détail en particulier de la carte.

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