Oyez, Oyez, Intrépides de tous horizons !
Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l’affrontement final.
Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Choisissez une aventure parmi les cinq disponibles dans le livret de jeu : Affronterez-vous Sheuloub, l’araignée velue ? Aurez-vous le courage de défier Babakazoo, le roi maudit ? Pourrez-vous soutenir le regard de Smok, le dragon tout rouge ? Hurlerez-vous à la lune avec Michel, le loup-garou ? Ou préférerez-vous faire danser Elvis le vampire ?
Placez le plateau sur le fond de la boite de jeu, prenez les 12 trappes correspondant à l’aventure choisie et prenez le chemin du château de Patatrap ! En route pour l’aventure !
A son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
Votre objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie.
Mais attention aux trappes piégées ! Il faudra se se souvenir de leur emplacement… Enfin…Sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s’en mêler et de mettre le bazar.
Un véritable jeu d’aventures pour les plus petits dès 6 ans, qui fera appel à votre mémoire et à votre bravoure !
Inclus dans le jeu 5 aventures différentes infiniment rejouables !
Le jeu vous propose également un mode “Grande Aventure” qui vous permet d’enchaîner les cinq aventures dans l’ordre que vous voulez.
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