Arsène Loupin et la note d’argent

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Une enquête à en perdre la laine !

Retrouverez-vous le loup coupable avant qu’il ne s’échappe de la ville ? Interrogez ensemble les moutons témoins à l’aide de votre traducteur de bêlements !

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Chaque année, dans la Vallée Pittoresque, les moutons musiciens les plus talentueux se rassemblent au festival de la Note d’Argent – c’est le nom du trophée suprême, remis au meilleur musicien par un jury de loups. Cette année, c’est la stupeur : le trophée a disparu ! C’est un loup qui a fait le coup, assisté de quatre complices. Aucun d’entre eux n’a participé au concert. Les loups sont déjà en route pour la gare, prêts à quitter la vallée, mais
vous pouvez encore interroger les moutons. Votre équipe de détectives pourra-t-elle identifier le voleur à temps, et retrouver le trophée ?

But du jeu

Arsène Loupin et la note d’argent est un jeu coopératif où vous devez trouver le coupable parmi les loups. Interrogez les moutons, identifiez les complices et déduisez l’identité du voleur. Si vous trouvez le coupable à temps, vous gagnez tous ensemble. En revanche, si le loup qui a volé le trophée atteint la gare et s’enfuit, vous avez perdu.

Comment jouer ?

1. Convoquer un mouton pour l’interrogatoire :

Pour obtenir des informations, vous devez trouver un légume qui plaît à ce mouton. Annoncez quel mouton vous souhaitez interroger, puis piochez un légume au hasard dans le sac, en essayant de trouver
un de ceux qui lui convient, au toucher (mais sans regarder !). Ensuite, retirez votre main du sac et vérifiez.Vous pouvez également tenter d’interroger un deuxième et un troisième mouton, mais il devient de plus en plus difficile de trouver les légumes qui leur conviennent dans le sac. Attention, si vous tombez sur un légume pourri ou si vous sortez un mauvais légume du sac, votre tour s’arrête sans pouvoir interroger un seul mouton

2. Interroger les moutons à l’aide du traducteur de bêlements.

Pour chaque mouton convoqué avec succès, prenez sa tuile et et retournez la côté bloc-notes face visible.
Que peut vous dire ce témoin ?

  • Le témoin vous indique un dessin sur un bloc-notes. Par ce dessin, il vous informe que tous les loups avec l’accessoire indiqué étaient présents au concert.
  • Le témoin vous dit aussi quelque chose… mais vous ne parlez pas couramment le mouton. C’est pourquoi vous allez utiliser le traducteur de bêlements ! Le témoin vous indiquera un autre mouton musicien vu au concert. Désormais, vous savez que le musicien vu sur la scène n’a pas pu aider le loup à commettre son crime. Il dit donc la vérité et vous pouvez le croire !

3. Faire des déductions tous ensemble

  • Identifiez les moutons présents au concert (qui disent la vérité) et les 4 moutons complices qui vous racontent des mensonges pour couvrir leur crime
  • Les moutons honnêtes vous permettent ensuite d’innocenter certains loups parmi les suspects
Bonne enquête à vous !

Nous avons particulièrement aimé ce jeu d’enquête coopératif qui renouvelle un peu le genre, en associant du stop ou encore, de la déduction et un puissant traducteur de bêlements ! Il permet de rassembler petits et grands autour de la table et tout le monde s’amuse ! A mettre entre toutes les pattes !

 

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Où le trouver dans l'Emporium ?

Type de jeu

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