L’enfant lance sa canne à l’eau sans voir ce qui se cache en dessous. Lorsqu’il attrape un poisson, il le ramène vers le trou pour le sortir. Mais attention il y a des bonnes et des mauvaises pêches !
Points forts
- Jeu de pêche magnétique où l’on joue directement dans la boîte.
- Surprise : l’enfant découvre ce qu’il a pêché lorsqu’il a ramené sa prise vers le centre.
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