Un Gameplay original et ingénieux
Le but du jeu consiste à remporter davantage de points de victoire que ses adversaires en jouant des cartes monuments, et en sauvant le maximum de connaissance de l’oubli.
A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c’est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.
Une tension croissante, des parties serrées !
Cette mécanique d’engine building sur un thème aussi fort génère des sensations de jeu particulièrement intenses et riches d’une tension qui monte en intensité au fil des tours, des enjeux et des optimisations à trouver. L’interaction directe est subtile mais permet d’ajouter encore de la nervosité entre les joueurs poru des fins de parties souvent épiques.
Un thème puissant, une direction artistique somptueuse
L’attractivité d’Ancient Knowledge est également renforcée par son thème puissant et sa direction artistique d’exception. On soulignera également que chacun des 108 monuments est unique et bénéficie d’un artwork qui l’est également, ce qui permet de personnaliser les parties et d’intensifier les sensations de jeu. Les monuments du jeu sont des monuments existants ou ayant réellement existé au cours de l’Histoire.
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